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La Caverne D'McortexRai un jour, Rai Toujours ! 11/9/2005 Le Online Nintendo en Europe ! Jim Merrick, directeur du marketing chez Nintendo, a accordé lors d'un voyage en Espagne une interview au site hispanique Meristation. Voici, synthétisé en français par nos soins, les informations croustillantes divulguées lors de cet entretien.
Nintendo et l'Europe
Depuis l'arrivée de Iwata (PDG), Nintendo a acquis une stratégie globale, et considère désormais l'Europe comme un marché déterminant, au même titre que le marché nippon. Ainsi, que Iwata ait choisi de lancer d'abord en Europe Zelda the Minish Cap ou Donkey Kong Country 3 n'est pas un hasard.
Dans la lignée de cette nouvelle stratégie, la Revolution devrait donc profiter d'une sortie quasi-mondiale, à l'image de la Xbox 360. Jim Merrick promet que les lancements Japon-USA-Europe ne seront pas espacés de plus de 14 semaines (3 mois et demi)... Soit beaucoup moins que la Gamecube, dont la sortie européenne avait accusé un décalage de 8 mois par rapport à la sortie japonaise. Cette fois-ci, ajoute Merrick, la Révolution sortira sur les trois continents le même trimestre. La Revolution et le online
Merrick assure que le wi-fi sur consoles de salon ouvre des possibilités encore plus vastes que sur DS, par exemple il évoque le téléchargement de trailers promotionnels, ou des démo jouables. Mais surtout, il annonce qu'à l'image de la DS, il sera possible de jouer en online sur Revolution en ne possédant qu'un seul exemplaire du jeu. Par exemple, si votre ami achète un nouveau jeu compatible online, vous pourrez vous connecter au wi-fi et vous mesurer avec lui à ce jeu sans le posséder chez vous !
Le manager de Nintendo of Europe précise aussi que la Revolution et la DS pourront communiquer ensemble, toujours par l'intermédiaire du wifi.
La Revolution sera dès le début commercialisé avec tout le nécessaire pour jouer online, sans qu'il ne soit nécessaire d'acheter un autre logiciel ou maétériel, et sans qu'il faille s'abonner. Nintendo pense que le online sera le tournant décisif de la nouvelle génération de consoles, et veut devenir leader sur le créneau. La Revolution et la rétro-compatibilité
A propos du service de téléchargement des anciens jeux (depuis la Nes) sur Révolution en Europe, Merrick assure que les jeux qui avaient été traduits à l'époque seront proposés dans leur version traduite. En revanche, un jeu comme Super Mario RPG (sur SNES) qui n'avait jamais dépassé les frontières nippones ne sera pas traduit pour le service de téléchargement.
Quant aux jeux N64, ils ne subiront aucune amélioration de leurs graphismes et seront proposés dans leur version d'origine. Seule l'animation pourrait être automatiquement rendue plus fluide grâce à la puissance la Revolution.
Jim Merrick ajoute qu'il n'est pas prévu de rendre compatible les anciens jeux avec la manette Revolution. Dommage, on se voyait déjà jouer à Goldeneye (N64) avec le nouveau controller ! Les jeux sur Revolution
Strictement aucun jeu ne sera montré avant 2006. Il faudra même vraisemblablement attendre l'E3. Les premiers jeux seront ainsi dévoilés quelques mois seulement avant le lancement de la Revolution.
Les éditeurs et développeurs possèdent des kits de développement, mais ils ne sont pas définitifs car les caractéristiques de la console et même de la manette ne sont pas encore arrêtés. Et Nintendo souhaite montrer ses premiers jeux lorsque le travail sur la manette sera définitivement achevé. Nintendo espère que tous les jeux d'éditeurs tiers qui sortiront sur PS3 et 360 seront aussi proposés sur Revolution, tout en tirant parti des fonctionnalités de la manette. Ces adaptations seront possibles puisqu'il n'existera pas une grande différence au niveau de la puissance entre la Rév et le duo PS3/360. Merrick espère par exemple que tous les jeux de foot commercialisés sur les deux autres plate-formes seront aussi développés sur Revolution tout en exploitant la nouvelle manette, par exemple pour l'orientation des tirs lors des pénalties, etc. Souce : Puissance Nintendo Le Japon à de la chance !On se demandait bien ce que Nintendo allait réserver à ses meilleurs clients après l'incroyable figurine de Mario en or (pas massif, mais presque). Et bien maintenant on sait, puisque Nintendo a mis des télécommandes Revolution à disposition de ses membres Platinum ! Votre regard a sans doute été happé par le mot "Revolution", et vous avez alors raté le mot "télécommande" qui se trouve juste devant : c'est bien d'une télécommande dont il s'agit, pour télévision, le seul rapport avec la manette de la Revolution étant la forme et les boutons de celle-ci ! En plus, les membres Platinum du club Nintendo japonais pourront aussi avoir un magnifique calendrier mural avec des photos de Kirby, Zelda ou Metroid. Ces éléments pourront être envoyés en décembre aux membres. ![]() 11/8/2005 Présentation de Mario Kart DS ! Sans doute rompu au dépannage rapide de ses clients, le plombier le plus célèbre du jeu vidéo (et d'ailleurs) nous revient pied au plancher sur l'avant-dernière portable de Nintendo pour une énième version de son jeu de course : Mario Kart. Derniers essais avant que le départ ne soit donné, le 25 novembre 2005.
Si vous vous êtes offert une DS pour ses fonctionnalités multijoueurs, alors il vous faudra envisager sérieusement l'achat d'un exemplaire de Mario Kart DS dès qu'il sera disponible dans nos contrées. Après avoir goûté à ce mode face au gratin de la presse française spécialisée en jeux vidéo, force a été de constater que les courses du plombier moustachu et de son habituelle bande de familiers (Bowser, Donkey, Peach...) distillent immédiatement frénésie et bonne humeur. Pourtant, on ne peut pas dire que les développeurs aient mis l'accent sur la créativité. Comme un peu trop souvent avec le "Big N", on a l'impression justifiée de parcourir un best of de ce qui avait déjà été proposé dans d'autres jeux. C'est une volonté pleinement assumée, pour preuve la présence du mode "Rétro" qui permet de s'affronter sur des circuits bien connus tirés des versions SNES, N64, GameBoy Advance ou GameCube du jeu. L'autre moitié des pistes disponibles rassemblées sous l'étiquette "Nitro", reprennent les décors, par exemple, de Luigi's Mansion. Et si on a le choix entre plusieurs pilotes disposant chacun de deux bolides (un kart et quelque chose de plus... personnel), difficile de déceler de réelles différences de pilotage entre eux, sans doute pour éviter tout problème de déséquilibre dans le déroulement des courses. Toutefois, si on ne parlait pas d'un jeu de conduite, on serait tenté de brandir l'argument voulant que le flacon n'a aucune importance tant qu'on a l'ivresse. Ce serait juste, tant on s'amuse, mais déplacé, il faut bien l'avouer. Les caractéristiques de la DS exploitées par cette nouvelle version de Mario Kart ne se limitent pas aux épreuves réunissant jusqu'à 8 possesseurs du jeu. L'écran tactile, cela peut paraître basique, permet de gérer facilement les menus du jeu. Mais ce n'est pas tout. En course, qu'elle soit solo ou multi, si l'écran supérieur propose la traditionnelle vue de l'arrière du véhicule qu'on contrôle, l'écran tactile de la DS remplit les fonctions de radar en affichant une vue simplifiée de la portion du circuit dans laquelle on se trouve. C'est non seulement un bon moyen de prévoir les virages et les autres obstacles qui jalonnent les pistes, mais aussi une aide précieuse pour tenter d'éviter les missiles divers et variés que ne manquent pas de vous lancer vos adversaires. Autre utilisation intéressante de l'écran tactile : Mario Kart DS propose un petit logiciel de dessin (il s'agit plutôt de remplissage de pixels) permettant de se concevoir un logo du bout du stylet. Enfin, même si c'est infiniment plus anecdotique, nous avons été subjugués par une idée appliquée au mode "Combat de ballons". Dans ce genre de partie, chaque voiture traîne des ballons que les adversaires doivent éclater. On est éliminé quand on n'a plus de ballons. Pour gonfler des ballons supplémentaires, les développeurs ont eu la bonne idée de mettre à contribution le micro de la console portable dans lequel il suffit de souffler pour s'offrir une vie de plus et ne pas se retrouver immédiatement hors-jeu. En ce qui concerne les impressions laissées par cette nouvelle version, nous ne serions pas complets sans mentionner le fait que, de toute évidence, le ton s'est durci. Il faut vraiment prendre le meilleur départ possible sous peine de devoir signer un sans faute car il est très dificile de rattraper les pilotes qui vous précèdent. Qui plus est, les sorties de routes sont très pénalisantes et la maîtrise des fameux dérapages devient rapidement obligatoire au risque de squatter le bas du classement éternellement. Tous ces sentiments n'étant que le fruit d'un premier contact bien évidemment trop rapide (le temps passe vite quand on s'amuse...), nous aurons très bientôt l'occasion de faire un point plus approfondi et précis sur ce titre, lors de son test. Source : www.jeuxvideo.com Tamagotchi Connection s'illustre Bandai dévoile quelques nouveaux screenshots de Tamagotchi Connection : Corner Shop déjà disponible au Japon sur Nintendo DS. Ce petit jeu mettant en scène ces bestioles virtuelles devront aller se faire consulter dans divers endroits comme chez le dentiste par exemple. En effet, le joueur devra traiter ses patients de façon à ne pas les faire fuir. Il faudra donc anesthésier sa mâchoire, lui brosser les dents, arracher une dent malade pour la remplacer par une prothèse, etc. Le joueur retrouvera tout le matériel d'un dentiste et nous avons déjà pris notre rendez-vous le 17 mars prochain lors de la sortie du jeu sur notre territoire.
Top ventes UK (Sem N°44/2005)Chart-Track met en ligne le nouveau top des ventes software UK pour la période du 30 octobre au 05 novembre 2005. 1. Star Wars : Battlefront 2 (LucasArts) 2. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Take 2) 3. Pro Evolution Soccer 5 (Konami) 4. FIFA 2006 (EA) 5. The Warriors (Take 2) 6. Tony Hawk's American Wasteland (Activision) 7. Resident Evil 4 (Capcom) 8. Football Manager 2006 (Sega) 9. Call of Duty 2 (Activision) 10. Les Sims 2 (EA) 11. Civilization IV (Take 2) 12. Age of Empires III (Microsoft) 13. Pokémon Emeraude (Nintendo) 14. Brothers in Arms : Earned In Blood (Ubisoft) 15. Tiger Woods PGA Tour 2006 (EA) 16. Ultimate Spiderman (Activision) 17. Buzz! The Music Quiz (Sony) 18. LA Rush (Midway) 19. The Simpsons: Hit & Run (Vivendi) 20. Wallace et Gromit : le mystère du lapin-garou (Konami) Infected tiens la Forme !Bon et bien Infected continu de nous inonder d’images. Aujourd’hui c’en est une quinzaine qui viennent dégoûter nos pupilles! En effet le jeu est toujours aussi gore.
Au menu de ces images ; tronçonnage de corps en tout genre, explosion de cervelles et tous ce qui va avec. Enfin certains fans de metal remarquerons quelques ressemblances avec le groupe Slipknot, qui fait déjà une partie de la bande son, par leur façon de s’habiller et de se maquiller. De plus l’éditeur a mis en ligne huit nouveaux wallpapers sur son jeu, la moitié pour PC et l’autre pour PSP. 11/7/2005 GTA dans les choux !Dans la série « jeu repoussé une énième fois » je vous demande GTA: Liberty City Stories, enfin après mainte report le jeu semble s’être fixé une date de sortie. En effet les sites officiels de la Fnac et Micromania affiche le 2 décembre pour la sortie de jeu en France. En espérant que la date reste fixée à ce jour avant un éventuel et nouveau report. Le Online de Mario Kart DS !
Dans une récente interview accordée à Jim Merrick de Nintendo Europe, a confirmé la fonction "chat" dans Mario Kart DS... Si vous ne connaissez pas les personnes avec lesquelles vous jouez, vous n'aurez pas la possibilté de chatter avec eux, afin de préserver l'intimité des jeunes joueurs. D'un autre côté, si vous jouez contre un ami vous pourrez chatter ( pas totalement sur ). Chaque DS a un code MAC et vous devrez donner ce code a vos amis pour pouvoir utiliser la fonction "chat". quelques petit rappel: -L'adpatateur Wifi USB sera disponible le 25/11 à 39.95 euros. -Le FlashMe ne modifie pas l'adresse mac de votre chere et tendre ds Flashme V5 disponible !Loopy a encore mis à jour FlashMe, le firmware alternatif pour DS (permettant entre autres de se passer de PassMe). Cette fois-ci, la raison principale de cette mise à jour est le fait que Mario Kart détruirait les précédents FlashMe (plus d'explications sur cette news).
Ce nouveau Firmware est donc 100% Compatible avec marioKart DS Instructions: Vous pouvez vous aider de la vidéo de Dark_Raziel - Préparez une vis/trombone/petit tournevis pour court-circuiter le contact SL1 (vous devrez le faire même si votre DS est déjà flashée!)
- Choisissez une version : avec l'écran d'avertissement (health screen intact) ou sans (health screen removed) - Mettez-le dans votre flashcart (pas besoin de le patcher avec ndsloader.bin, c'est déjà fait) - Branchez votre DS sur le secteur - Lancez le fichier sur votre DS - Suivez les instructions à l'écran (confirmez en faisant X B X B) - Court-circuitez SL1 jusqu'à ce que le processus soit terminé (100%). Si votre vis/trombone a bougé et le processus s'interromp, ce n'est pas grave, remettez-la en place et ça va continuer. N'éteignez en aucun cas votre DS pendant le processus! Si votre DS s'éteint avant les 100%, elle deviendra inutilisable! Voici les fichiers : -FlashMe v5 (sans l'écran d'avertissement au démarrage de la DS) -FlashMe Stealth v5 (avec l'écran d'avertissement conservé) -NoFlashMe v5 (Pour déflasher votre DS si vous le souhaitez) Flasher le Firmware de sa DSPréambule : Auparavant, pour profiter des nombreux homebrews, il n'y avait d'autre choix que d'utiliser un PassMe accompagné d'une carte flash GBA. Si vous optez pour la formule, FlashME + GBA Card lorsque vous démarrez la console vous devrez utilisez au choix la combinaison de bouton A+B+X+Y, le gamecode "PASS" ou le titre "DSBooter" sur la cartouche GBA afin de démarrer le programme depuis le port GBA. Si vous optez pour le FLashME + WiFiMe, démarrez la console sans aucune carte, envoyez le homebrew via WiFiME (voir le tutorial correspondant) et depuis l'écran d'accueil de la DS utilisez la fonction téléchargement. Avertissement : nous ne pourrons être tenus pour responsables des éventuels dommages pouvant arriver lors des manipulations décrites dans ce tutoriel. ou de quoi faire un pont sur le point SL1 (voir photo) On commence tout d'abord par enlever le couvercle de la batterie située à l'arrière de la console.
Contrairement à la photo ci-dessus, vous n'avez pas à démonter le capot de votre DS, il s'agit juste de vous indiquez sur quoi le contact aura lieu en passant par le trou dont vous avez retiré le sticker. Programmez maintenant le firmware modifié sur votre carte GBA et lancez le via la méthode PassME ou WiFiME. Le 1er écran vous avertira à propos de la tension qui ne doit être coupée sous aucun prétexte. De ce fait, vérifiez bien que votre batterie n'est pas déchargée, ou brancher votre DS sur le secteur. Si vous souhaitez continuer, appuyez successivement sur X, B, X, B :
Une fois la combinaison de touche pressée, un 2ème écran fera son apparition avec le même message mais également une barre de pourcentage à 0%.
Vous pouvez maintenant éteindre votre console, retirez la cartouche et le PassME (si vous avez utilisé cette méthode). On prend son souffle et on allume la console. Vous devriez arriver directement sur le menu par défaut de la console, une des propriétés du FlashME étant de retirer l'écran d'avertissement. Il ne vous reste plus qu'à tester le lancement d'un homebrew directement depuis une carte GBA (dans ce cas n'oubliez pas la combinaison de touche) ou plus simplement via WiFiME. Tutorial réalisé par Legueux pour Gueux.be Resident Evil DS en édition limitéeLe remake sur Nintendo DS du tout premier Resident Evil sorti en 1996 continue de faire parler de lui puisque son éditeur Capcom a décidé de commercialiser une édition limitée du jeu qui sort le 19 janvier 2006 au Pays du Soleil Levant. En plus du jeu cette édition comprendra quelques bonus tels qu'un strap assorti à l'uniforme des S.T.A.R.S., l'équipe de choc de la série, ainsi qu'un binder pour décorer sa console. Ce pack très collector n'est par contre mis en vente que sur la boutique en ligne de Capcom pour la modique somme de 7 329 yens ce qui fait environ 50 euros. En Europe Resident Evil DS n'a pas encore de date de sortie mais est prévu pour le début de l'année 2006, donc patience. ![]() Guilty Gear : Dust Strikers Prévu aux alentours du premier trimestre 2006 en Europe, Guilty Gear : Dust Strikers se fait désirer depuis plusieurs mois. Développé par Arc System Works et édité par Majesco Sales, le jeu pourra se jouer à 4 simultanément de quoi donner une nouvelle dimension à ce jeu de combat 2D tiré de l'arcade. ![]() ![]() Le site du Nintendo Wi-Fi bientôt en ligne !Jouer en réseau a toujours été votre rêve sur une console portable ? Jouer facilement et rapidement aussi ? Sachez alors que Nintendo réalise ce rêve, une connexion au jeu via Internet facile, rapide et intuitive. Seulement, pour pouvoir bénéficier de ce jeu en ligne, encore faut-il espérer posséder le bon routeur (si vous en utilisez un) car, en effet, Nintendo n'a par exemple pas indiqué si les possesseurs de Free Box pouvaient profiter du jeu en ligne DS. Nous vous mettons par ailleurs, ici, une image avec les principaux routeurs pris en charge ou non par le protocole Nintendo Wi-Fi : ![]() Vous accéderez au site officiel du Nintendo Wi-Fi pour trouver vos stats, éditer vos profils (vous pourrez utiliser votre compte/pseudo déjà existant sur les sites officiels de Nintendo pour jouer en ligne), trouvez des joueurs en ligne sur tous les jeux utilisant la technologie. De jouable en ligne il y aura donc Mario Kart qui ouvrira le bal, puis Tony Hawk's American SK8land et enfin Animal Crossing DS (dans un premier temps). Pendant quelques heures, le fameux site NintendoWi-Fi.com a été ouvert, l'occasion de prendre des screenshots avant que Nintendo ne le referme immédiatement. Site qui devrait être lancé dans les prochaines heures. Rappelons que le service est entièrement gratuit, il vous suffira d'acheter le Nintendo Wi-Fi USB Connector, qui se branche facilement à l'un de vos ports USB, le programme livré avec s'occupe ensuite de tout... pour peu que vous ayez un routeur compatible ! ![]() Nous vous indiquerons naturellement sur l'heure dès que le site ouvrira ses portes, la sortie de l'USB Connector et de Mario Kart DS se fera le 25 novembre prochain, date ou tous les joueurs pourront commencer à se fritter en ligne... Nous devrions d'ailleurs organiser des tournois à partir des forums de Nintendo-Difference. Enfin, soulignons que Nintendo va mettre en place pour le territoire européen (en Angleterre uniquement dans un premier temps) plusieurs milliers de bornes Hotspots, bornes qui seront placés dans des lieus publics (Bibliothèques, gares, stades de foot, aéroports, etc...). Ces bornes vous serviront à jouer en ligne en vous y connectant directement ce qui ne vous obligera pas nécessairement d'être chez vous pour pouvoir jouir du jeu en ligne ! Enjoy. ![]() ![]() |
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